사업분야

유아 코딩 교육도 빛나는교육이 함께합니다.
오스모 공룡 이미지
OSMO는 STEAM(과학,기술 공학,예술,수학)교구로 흥미와 이해를 높이고, 체험형 놀이로 코딩을
학습할 수 있습니다. 안전하면서도 능동적으로 활동하는 컨텐츠의 필요성과 부모와 아이, 그리고
사회적 트렌드에 최적화되어 있습니다. 또한, 세계가 인정한 창의 교구로 전 세계 31,000여 개
Class에서 사용하는 우수한 교구입니다.
Apple 제품과 함께 교육기관 솔루션을 제공하여 영유아 및 초등학교를
대상으로 잠재 고객을 확대해 나가고 있습니다.
빛나는교육은 유아교육기관과 초등교육기관에 OSMO 기기를 제안합니다.
iPad 기기와 OSMO 교구를 이용해서 수업을 구성해보세요.
다양한 OSMO의 교구를 통해 아이들의 창의력이 향상되고,
수업에 흥미를 느낄 수 있습니다.
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문제해결능력

순서적 사고를 활용한 논리를 통해 미션을 수행하고 문제해결 능력을 향상시켜줍니다.
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코딩능력

사물을 이용하여 명령어를 만들고 수행하는 학습을 통해 쉽고 재밌게 코딩을 접하게 됩니다.
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창의력

추상적 개념을 현실 세계의 사물 및 행동과 연결하는 방법으로 아이들의 창의력을 발달 시켜줍니다.
빛나는교육은 교육기관에 OSMO 기기의 데모 수업을 지원합니다
iPad&OSMO 기기와 함께 수업을 디자인합니다.
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